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ロイヤル・サミット 緑1無1 ストラテジー クイック あなたは自分の山札を見て「加速」か「挟撃」か「隊列召喚」 か「暴走」を持つカードを1枚まで選び、残りのカードを すべて裏向きでシャッフルして山札にし、選んだカードを 山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 Ⅱ-4 C 097/100 Illust 青井 岳人
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Gアーマー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 497 G-PARTS 図鑑:Gアーマー生産:Gアーマー兵器:Gアーマー - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 175 割引 耐久 480 運動 20 物資 320 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 分離可能(ガンダム(武装A)+Gファイター) 変形可能(ガンダムMAモード) 脱出機構装備(ガンダム(武装A)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームホウ 120 60 1-2 ミサイル 90 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:連邦のトンデモ重戦闘機。中身にガンダムを入れたGファイターだが脅威の合体変形を行う機体。登場時期としては航空系のなかでは飛びぬけて硬く、攻撃力もそれなり。もっともこの機体の最大の売りはMS適正を持たないパイロットをガンダムに乗せられる(=鍛えるのに便利+艦長キャラの格闘が見られる)ことにある。戦闘機扱いであるGアーマーにパイロットを乗せて戦闘エリアで脱出すると乗せられる。ただし連邦ではジオン系と違いここから改造してもアレックスで寸詰まりになってしまうのが残念(バグ・裏技を参照)。Mk-2に改造できればまた違ったのだろうが・・・ うんちく等:連邦のトンデモ超兵器。TV版では、アムロ&セイラがエルランのビッグトレー艦橋上に着艦するという離れ業をやってのけた。この機体には本来グッズ展開を意識した登場という裏があるが、その後ガンプラ等でガンダムのリアル系世界観が構築されると脅威の合体変形があまりにも世界観とずれてしまっていたことから、映画版では役割自体がコアブースターに差し替えられてしまった。そのためパロディ作品では「そんな機体はじめから無い」というネタにされることも。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ちなみに分離すると指定ポイントにGファイターが移動する。変形するとガンダムMAモードになる。この状態で分離するとGスカイとGブルに変わるので戦場でうっかり行うと格好の的になること請け合いである。 -- 名無しさん (2010-03-27 14 16 49) 以前は「変形」でGファイターの上にガンダムが乗った状態でした。あの形態になれるなら火力という面で十分に使えたのだが・・・。 -- 名無しさん (2011-04-27 06 08 53) 最強の航空機。艦長で乗換する時は毎回まずこの形態で乗せた後変形してMAモードにする手間がめんどい。射程2あるので間接攻撃スタックに混ざる時はこっち -- 名無しさん (2014-04-24 14 06 00) 単純にガンダムとGファイターの耐久力を足して480って雑すぎないかね。耐久はGファイター単独の160にして撃墜されたらガンダムが出てくるぐらいでいいと思う。 -- 名無しさん (2019-07-20 16 29 23) 間接攻撃ができるGアーマー、高機動なMA形態、離脱によるガンダム状態を使い分けるなかなかの万能機。やれる事が多すぎて怖いぐらいだ。 -- 名無しさん (2020-03-29 21 08 35) マゼランとほぼ同等の耐久って、すごいといえばすごいが、実際劇中での重装甲ぶりを考えれば、原作再現と言えなくもない -- 名無しさん (2020-07-18 06 24 18) Gファイターは連邦の1年戦争末期やエゥーゴで割と見かけるがGアーマーへの合体はほぼ見ない。驚異の合体変形は流石にCPUのAIには荷が重いようだ。 -- 名無しさん (2020-07-19 17 25 14) ビーム威力180位あっても・・ディフェンサーだって合体で増えるし -- 名無しさん (2021-02-20 10 20 07) 今気付いたが、索敵Bになるんやね。とことん便利なユニットだなあ -- 名無しさん (2021-03-01 19 20 07) アクVは索敵Cなのを実機で確認したので修正しました。索敵Bは脅威無印まで。 -- 名無しさん (2021-05-17 22 11 55) Gファイターとガンダムの両方に パイロット乗せた状態で合体した時 -- 名無しさん (2021-12-19 08 05 09) ↑どうやってパイロット回収してるのやら… -- 名無しさん (2021-12-19 08 06 51) 某実況者の連邦生産禁止縛りのpart3にあるGアーマーの使い方は感動する、移動して分離すれば水中拠点も1ターン制圧可能 -- 名無しさん (2022-04-09 15 39 31) そ -- 名無しさん (2022-04-10 01 34 19) 疲労 -- 名無しさん (2022-04-11 02 14 45) 戦闘中の分離して戦闘⇒合体による疲労の踏み倒し、Gアーマー状態で索敵⇒失敗しても分離後Gファイターでも索敵可能など小技が沢山存在する。使えば使うほど味が出るユニット -- 名無しさん (2022-04-11 02 20 50) 名前 コメント
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十勝ロイヤルホテル とかちロイヤルホテル 北海道豊頃町の茂岩山自然公園の中にあるホテル。 外来入浴できる。 所在地 北海道中川郡豊頃町茂岩50-8 料金 大人450円 時間 7:00~8:30 15:00~21:00 URL http //www9.plala.or.jp/royalhotel/ 地図 より大きな地図で 北海道 を表示 2010年3月現在 2001年8月5日 茂岩山自然公園キャンプ場に泊まったとき外来入浴した。キャンプ場の申し込みをするのもここ。 関連項目 茂岩山自然公園キャンプ場 タグ 2001年8月5日 北海道 外来入浴 豊頃町 風呂
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お知らせ 現在、このページ製作の為、アーマーフルセット装着の上で、被写体になってくれる方を募集しています。ご協力いただける方は、下記コメント欄か、In Gameにてお声掛け下さるよう、お願い申し上げます。 In Gameでの問い合わせ先 Scylla Frederica 募集している被写体は、下記のカタログにまだSSがないアーマー(フルセット)をお持ちの方です。撮影時には、装着していただきますので、一部のアーマーでは、バイオリンク済みであることが必要です。 -- Frederica (2006-10-17 00 30 52) 同盟バトルの被写体になりまっす^^ あ、あと確か、キチンもフルセット持ってたはずです。 -- Fu-dang (2006-10-17 19 11 28) キチン・反乱バトル・反乱カターン・マローダ・パデットは、撮影完了しました。ご協力いただいた方々、ありがとうございました! -- Frederica (2006-10-18 11 01 16) Scyllaサーバーでモデルになってくれるウーキーさん、アイソリアンさん募集中。アーマー・交通費支給。まかない有り。 -- Frederica (2006-10-26 23 44 14) 名前 コメント アーマー基本情報 準備中 アーマーカタログ アサルトアーマー エネルギーに対する防御値を犠牲にすることで、衝撃への防御値を高めたタイプのアーマー コンポジットアーマー SWG世界では、当初から人気のあったモデル。CU(コンバットアップグレード)前までは、憧れの的の高額アーマーであった。現在では、多くのアサルトアーマーの中の一つの種類という扱い以上ではなく、外観の好みによって選ばれる。ちなみにFredericaは、当時、高くて買えないコンポジを自分で作るために、アーマースミスになった。 カラー1 キチンアーマー キチンアーマーは、チキンアーマーではない。が、よく間違えられる。素材に鳥獣の骨を使うので、さらに勘違いしやすい。色彩が乏しいのでカラフルさには欠けるが、独特のフォルムを好む通なプレイヤーに人気がある。ちなみにFredericaは、製作するときに何故かピンクのバイザーを選んでしまう。 BHアーマー NPCからルートした設計図を元に製作されるアーマー。設計図のレア度から、高額で取引されることが多い。旧日本サーバー時代、このアーマーを着る為に、多くのプレイヤーがBH(バウンティハンターになり、気の遠くなるような数のミッションをこなした。現在では、当時よりもルート率が上がっており、またベンダーなどでも多く売り出されているため、かなりの数が流通している。ちなみにFredericaは、ハーラ時代に合計で10着以上のBHアーマーを製作したが、毎回、実験失敗を恐れてドキドキしながら作っていた。もちろん、ベスピン・ポートとパイリアンケーキで、お腹は膨れっぱなしだった。 KYSハンティングアーマー あああ ITHセンチネルアーマー あああ 反乱同盟軍ファクションアサルトアーマー あああ 帝国軍ファクションアサルトアーマー バトルアーマー 防御値を平均的に割り振ったタイプのアーマー パッド付きアーマー(パデットアーマー) 別名、カッパのカータン。大きなお皿状のパッドを頭の上に乗せ、いったい何を防ぐのだろう・・・雷か?とはいえ、頭以外のパーツはなかなかスタイリッシュで、カラフルな配色から、モノトーンまで、多くの戦士たちに愛されている。ちなみにFredericaは、頭パーツを若干安く売っていた過去がある。 マローダアーマー まるで中世の騎士のような(本当か?)荘厳な形状を持つアーマー。パデット同様、頭部パーツは好みが分かれる。過去の販売状況を紐解いてみると、赤系と黒系の人気が高かった。製作段階での配色が多く、受注生産にするとアーマースミスは、大変な目にあう。ちなみにFredericaは、受注のときに、「だいたい何色系がいいですか?」と、細かい色指定を巧みに回避していた過去がある。 ボーンアーマー あああ RISアーマー 製作のための素材調達の困難さから、かなりレア度の高いアーマーになっている。アーマー素材には、RISアーマーセグメントという特殊素材を必要とし、その材料には、次の3つのルート品が必要である。-ジャイアント・デューン・キモジラ・スケール-ガーク・キングの皮革-ウーラマンダー・ハロワーの骨の破片ちなみにFredericaは、ハーラ時代にこのアーマーの販売で巨万の富を得たが、Scylla移転後、『皇帝の椅子』などの無駄使いで一気に消費してしまった。 KYSブラックマウンテンアーマー あああ ITHディフェンダーアーマー あああ 反乱同盟軍ファクションバトルアーマー 宇宙犯罪人ゼイラム(知ってる人はいるのだろうか・・・)を彷彿とさせるようなヘッドパーツ。好き嫌いが激しく分かれるアーマーの一つであるファクションアーマー自体が、現在のGCWブームのおかげで良く見るようになったが、防御値に特性の無いバトルタイプということで、機能性でのチョイスは稀である。ちなみにFredericaが、ハーラ時代に製作した初めてのファクションアーマーがこれである。完成品は、当時のメインキャラ、ヤンが住んでいた街の市長に進呈された。 帝国軍ファクションバトルアーマー ストームトルーパーのアーマー。スター・ウォーズ史上、最も"メジャー"なアーマーと言っても過言ではない。SWGの中では、NPCとの見分けがつかなくなるからだろうか、それほど頻繁には見かけない。 反乱同盟軍カターンアーマー カターンアーマーは、SWのクローントルーパーが着ていたアーマーである。実際の映画では、さまざまな形状・配色が登場していたが、SWGではこの形状のみの色違いである。テイラスのデアリックカンティーナにいるモートから始まるクエストの報酬であり、どれか一種類しか貰えない。クエ実行時のファクションによって報酬のタイプが変わるので、希望の配色がある場合は、ファクションを合わせて開始すべし。ちなみにFredericaは、ハーラ時代にこのアーマーを仲間と共に着用し、SSコンテストの優勝作品を撮影した。 帝国軍カターンアーマー あああ 中立カターンアーマー あああ レコンアーマー タンテルアーマー あああ マーバリーアーマー いわずと知れたザム・ウェセルの着用アーマーだ。上半身のパーツ(チェストとバイセップ、ブレーサー)が一体化しているタイプのアーマーで、製作時のリソースの要求が低く、初心者アーマースミスに向いている。色味によって、チャーミングな装いになるため、女性キャラクターに人気が高い。(下半身がスカートっぽいことも関係していると思うが)。ちなみにFredericaは、このアーマー好きである。作る手間が少ない割りに、色のチョイスが多く、モノ作り魂をくすぐられるからである。 ウビーズアーマー あああ KYSセレモニアルアーマー あああ ITHガーディアンアーマー あああ 反乱同盟軍ファクションレコンアーマー ゆったりとした首周りと甲冑のような手足のパーツが特徴のアーマー。例によってお帽子は、趣味が分かれるところ。ちなみにFredericaが、Scyllaで製作した最後のファクションアーマーがこれである。指定リソがなかなか湧かずに苦労したが、ベンダーに出すと手袋とクツ以外はすぐに売れてしまう人気商品となった。 帝国軍ファクションレコンアーマー スカウトトルーパーのアーマー。エピソード6のエンドアシーンでその勇姿を見ることができる。これを着たらやはりスピーダーバイクに乗りたくなる。 アーマー製作ガイド 準備中
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名前 AC MR 強化 装備 命中 追加 STR CON DEX INT WIS CHA HP MP HPR MPR 火 水 地 風 スタン 石 眠 氷 素材 マンボコート -3 0 4 PKEWD 0 x -1 0 0 0 0 2 0 0 0 0 -10 10 0 0 0 0 0 40 皮 リッチローブ -7 0 4 W 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 布 デスナイトアーマー -8 0 4 K 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Iron デーモンアーマー -7 0 4 PKEWD 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Iron バフォメットアーマー -10 0 4 K 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 GemStone 反王のアーマー -10 0 4 P 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Gold ケレニスのローブ -7 0 4 W 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Silver ハイポリマー -14 0 6 E 0 5 3 0 0 0 0 0 50 50 30 20 30 30 30 30 0 0 0 0 オリハルコン グリルウォーカー -16 0 6 PK 0 10 6 0 0 0 0 0 100 0 70 0 30 30 30 30 0 0 0 0 オリハルコン アサルトギア -14 0 6 D 0 18 8 0 0 0 0 0 50 40 30 10 30 30 30 30 0 0 0 0 オリハルコン スダリオン -12 0 6 W 0 5 2 0 0 0 0 0 30 100 20 70 30 30 30 30 0 0 0 0 オリハルコン ホワイトドラゴンスケイルメイル -18 0 4 D 0 0 2 0 2 0 0 1 0 0 20 10 10 10 10 20 0 0 0 0 竜鱗 グリーンドラゴンスケイルメイル -18 0 4 W 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 20 10 10 10 20 10 0 0 0 0 竜鱗 ブルードラゴンスケイルメイル -18 0 4 E 0 0 1 0 2 0 0 2 0 0 20 10 10 20 10 10 0 0 0 0 竜鱗 レッドドラゴンスケイルメイル -18 0 4 PK 0 0 2 1 1 0 0 1 0 0 20 10 20 10 10 10 0 0 0 0 竜鱗 現時点での性能 後々変わってくるかと思います。
https://w.atwiki.jp/roxas/pages/34.html
「フローティングアイランド」をクリアすると来れるようになる世界。 高台から港へ向かう □宝箱【高台】 「海軍の地図」「ミスリルのしずく」「エーテル」 イベントが発生、海賊たちと戦闘。バトル中にイベントが発生し、海賊たちの正体が判明し、魔法で攻撃できるようになる 街に向かう。街に入るとハートレスとの戦闘 ロックオン出来る障害物に攻撃し、壊して港に向かう □宝箱【街】 「ミスリルのかけら」「APアップ」「ミスリルの魔石」「エーテル」 ジャック・スパロウが仲間になる ウィルに話しかける ジャックに話しかけ、ブラックパール号を選択する 突然、敵と戦闘に。敵を全滅させるか、船内に逃げ込むと戦闘終了 ジャックが仲間から外れ、死の島:岸壁から死の島:洞窟入口へ □宝箱【洞窟入口】 「エーテル」「ミスリルのかけら」 敵と1分間、戦闘。終了後、イベントが発生し、終わると死の島の地図を入手 ウィルに話し、ポートロイヤルを選択する 突然、敵と戦闘。全滅させるか船内に逃げ込むと戦闘終了 金貨を守りながら海賊を全滅させる。勝利するとボーナスレベルアップ ジャック・スパロウが再び仲間になる インターセプター号へ。 ハートレスと戦闘、火薬タルを全て△ボタンで投げると終了 死の島:岸壁から、どんどん奥に進んでいく □宝箱【火薬置き場】 「APアップ」「APアップ」 □宝箱【月明かりの間】 「ミスリルのかけら」「エーテル」「メガポーション」 バルボッサと戦闘。ジャックがやられないよう、協力してバルボッサを倒す。 フォローザウィンドを入手 グミシップの道に「ブロークンハイウェイ」と「エンシェントハイウェイ」が現れる エンシェントハイウェイをクリアするとアグラバーへ ブロークンハイウェイをクリアするとハロウィンタウンへ 高台にいるウィルと話すとスケボーで遊べます
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/1135.html
https://w.atwiki.jp/demenjon/pages/7.html
氷結竜コールドアーマードラゴン フローズンナイト - アイスドラゴン |グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド- / クリティカル 1 |自|【V】【LB4】《フローズンナイト》がこのユニットにライドしたとき、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、 『起【V】[CB1-カード名に「氷結」を含むカード]相手のリアガードが4枚以上のとき、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのクリティカル+1する。』を与える。 |自|【V】このユニットがアタックしたとき、相手のリアガードが3枚以上のとき、そのターン中、パワー+2000。 |永|【V】盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない) |フレーバー:(RRR)凍え死ぬがいい!フローズンスラッシュ! (SP)貴様ら全員氷獄送りだ。覚悟はいいな? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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■キャラクター名:キース・ロイヤル ■キャラクターの性別:男性 ■学年:その他 ■所持武器:ぽっちゃりスタンプ ■攻撃:16 ■防御:1 ■体力:5 ■精神:5 ■FS:3 ■FS名:音声魔術 ■特殊能力名:「悪魔召喚」 ■特殊能力内容 効果1:敵戦線離脱解除 範囲:同マス敵一体 付属:空撃ち可 効果2:同マス通常攻撃 範囲:同マス敵一体 付属:空撃ち可 制約:永続戦線離脱 ○説明 能力を発動すると、「そのマスで戦線離脱した」敵キャラクターをその場所に呼び戻すことができる。 その後通常攻撃を行い、自分は永続戦線離脱する。 なお、この能力は適正な対象がいない場合でも発動可能である。 ○能力原理 古びた敷物をどこからともなく取り出し、「出てきてちょー」と呪文を唱えると、なぜか帰ったはずの敵が現れる。 さらに、「危なああああああい!!」とか言いながらどこからともなく取り出した大型の鈍器を振り下ろす。 その後、「おお! そういえばボニー様の夕食の支度をせねばなりませんので失礼します!」などと言って帰っていく。 ■発動率 98% ■1ターン目リスク 1ターン目先手使用不可 ■キャラクター説明 キース・ロイヤル。 銀髪の若い男。マギー家の執事。 謎に包まれた人物である。 発言内容および行動がデタラメかつ奇矯なために誰も彼を理解できない。 年齢は22歳らしい。 キエサルヒマ大陸の未開の森の中にある村に生まれるが、少年の頃に大鷲に攫われたり、両親に暗殺教団「黒のサバトリム」に売られたり、馬賊に攫われたりしたらしい。 その後、執事養成学校「岬の楼閣」に入ったらしい。魔術士養成学校でもないのにそこで学んだ黒魔術の力量は素人のレベルを遥かに超えているとか。 他にもさまざまな過去がある。 スパイ、モヒカンの野盗など。 だが、全て本人の弁であるため全く信憑性がない。 他にも熱衝撃波の直撃を受けても何事もなかったかのように復活したりもするが、さすがに今回のゲームではそれはない。 (元ネタ:魔術士オーフェン・無謀編 魔術士オーフェン・はぐれ旅「キエサルヒマの終端」など)
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企画趣旨 本企画はアーマードコアⅥの世界観を元に、参加者が妄想した傭兵や各種設定等を投稿し、それらをシェアし自由に創作する交流企画である。 目的 企画の中心は参加者が投稿する傭兵たちである。 物語の創作をみんなで楽しむこと。 作品同士のリンクは世界観共有の醍醐味ですので、是非挑戦してみてください。 参加方法 創作物の投稿、創作物への感想の投稿など。 作品の形は、文章、イラスト、音楽、映像など形式は問いません。 世界観 作中の時間的位置づけは基本的に自由であり、621が密航してくる以前でも各エンディング以降を扱っても構わないとする。 運営公式設定は便宜上「ルビコンの解放者」ルートを意識したものとするが参加者はこれに拘束される必要はない。 その企画の性質上、ACⅥのネタバレについては一切禁じない。 本企画に投稿されるすべての設定に留意して創作はする必要はありません。必要な分だけつまんでください 補足事項 本企画においてはヴェスパーやレッドガン隊員という設定のキャラを投稿するのは構いませんが、番号は取り合いになるので番号なしの別動隊という形で投稿して頂きます。 作品投稿について 投稿された作品の権利関係は製作者に帰する。本企画に投稿された作品を制作者が他の媒体へ転載することは自由とする。その際に発生したトラブルについて本企画運営は関知しない。 外部ツールの利用について 投稿作品はその他ツールを用いたものでも構いませんが、当該ツールの利用規約や著作権法などの違反が見られた場合はBAN等厳しい措置をとらせていただきます。